WWE2K16人物属性介绍 人物属性有什么效果
WWE2K16人物属性介绍 人物属性有什么效果。人物人物WWE2K16中人物属性会根据训练或比赛等进行提升,属性属性那么不同属性对角色能力有哪些影响呢?介绍下面99单机网小编给大家带来WWE2K16人物属性介绍,看看人物属性有什么效果。效果 属性及效果: Arm Power:手部力量[腕力] ,人物人物影响打击技和部份摔技的属性属性威力 Leg Power:腿部力量[腿力],影响踢技和部份摔技的介绍威力 Head Durability:头部防御力 Body Durability:身体防御力 Arm Durability:手臂防御力 Leg Durability:腿部防御力 Movement Speed:移动速度 Strike Speed:打击技出手速度 Grapple Speed:摔技出手速度 Agility:敏捷度,影响爬绳圈的效果速度 Strength:力量,决定选手能举起的人物人物重量 Stamina:精力值,影响精力值消耗速度 Stamina Recovery:精力值回复力,属性属性影响精力值回复速度 Damage Recovery:伤害回复力,介绍影响伤害回复速度 Momentum:气势,效果影响气条增加速度 Strike Reversal:反击打击技的人物人物能力 Grapple Reversal:反击摔技的能力 Aerial Reversals:反击飞空技的能力 Chain Wrestling:序盘战的擒拿能力 Chain Wrestling Speed:序盘战的擒拿能力速度[大概就是红球跑的速度] Grapple Offense:摔技攻击力 Running Offense:冲刺攻击力 Power Submission Offense:力量型锁技的攻击力 Technical Submission Offense:技巧型锁技的攻击力 Aerial Offense:飞空技攻击力 Aerial Range:飞空技的飞行距离 Environmental Offense:场景攻击力,拉人去撞角柱或铁笼之类的属性属性攻击力 Foreign Object Offense:武器攻击力 Power Submission Defense:对力量型锁技的防御力 Technical Submission Defense:对技巧型锁技的防御力 Reversal:反击能力,影响反击气量条格数以及回复速度 Reversal Offense:反击攻击力 Aerial Reversals:反击飞空技的介绍能力 Springboard Offense :跳板攻击力[例如依靠绳圈跳跃使用的飞空技] Pin Escape:压制挣脱 Move Thief(偷招者): 可以使用对手的终结技,成功使出后可以削减对手的精力值(Stamina)。 Level 1: 每场比赛可用1次 Level 2: 每场比赛可用2次,削减对手更多精力值 Level 3: 每场比赛可用1次,直接清空对手的精力值 Ring Escape(脱逃者): 被打倒在擂台边缘时,可逃跑至场外(须耗费一定精力值)。 Level 1: 消耗75%精力值 Level 2: 消耗50%精力值 Level 3: 消耗25%精力值 Pin Combo(摔技压制): 使用某些摔技时,可以顺势切入压制对手。 Level 1: 对手挣脱压制的难度上升10% Level 2: 对手挣脱压制的难度上升20% Level 3: 对手挣脱压制的难度上升30% Diving Pin Combo(空中技压制): 使用某些空中技时,可以顺势切入压制对手。 Level 1: 对手挣脱压制的难度上升10% Level 2: 对手挣脱压制的难度上升20% Level 3: 对手挣脱压制的难度上升30% Teamwork(团队高手): 增加双人合体技和双打终结技的威力。 Level 1: 上升12% Level 2: 上升17% Level 3: 上升26% Fan Favourite(大明星): 延长Comeback发动的时间。 Level 1: 增加13秒 Level 2: 增加16秒 Level 3: 增加21秒 Mouthpiece (代言人): 当你的经理人(Manager)成功干扰裁判时,你可以回复一些精力值。 Level 1: 回复少量精力值 Level 2: 回复量增加50%,每场可使用2次 Level 3: 回复量再追加50%,每场可使用2次 Technician(技术流): 减少使用反击技时所消耗的精力值。 Level 1: 减少10% Level 2: 减少30% Level 3: 减少50% Ruthless Aggression(毫不留情): 在擂台下斗殴时,所有场景攻击技(抓人撞角柱、护栏、播报台)的威力上升。 Level 1: 增加7% Level 2: 增加11% Level 3: 增加18% Immovable Object(金刚): 即使受到强力打击技或冲刺攻击,也有一定机率不会倒地。本技能限定体重是重量级以上的选手才能装备。 Level 1: 减少40%倒地机率 Level 2: 减少55%倒地机率 Level 3: 减少65%倒地机率 Resiliency(大明星特技): 被对手压制时,按下△,可以大幅加宽踢开压制的计量表。 Level 1: 每场比赛可用1次 Level 2: 每场比赛可用2次 Level 3: 每场比赛可用1次,不会影响气力值 Dirty Pin(以绳索加压的压制):对手躺在绳索旁边时,予以压制WWE2K16修改器 WWE2K16V1.0三项修改器 WWE2K16V1.0十二项修改器
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