星露谷作者并不担心制作《闹鬼巧克力工房》的压力
作为史上最成功的星露心制独立游戏之一,《星露谷物语》的谷作鬼巧工房制作人Eric 'ConcernedApe' Barone 并不担心开发后续游戏时必然会遇到的压力。虽然粉丝们对《闹鬼巧克力工房(Haunted Chocolatier)》的并作闹期望无疑是“超高的”,但Barone却在慢慢来。不担 这位个人开发者在接受Aftermath采访时也说了同样的话。虽然他承认感受到了一些来自粉丝的星露心制压力,但他经常重复宫本茂经常说的谷作鬼巧工房一句名言,而且很可能是并作闹错误的:"延迟的游戏最终会是好游戏,但是赶工的游戏永远都会是坏的。" 他说:“‘粉丝的期望’肯定会给我带来压力。游戏准备好了,克力我就会发布。星露心制我不太在意压力。谷作鬼巧工房说到《闹鬼巧克力工房》,并作闹这是不担我决定要做的游戏。" 《闹鬼巧克力工房》早在2021年10月就已首次公布,虽然乍一看它很像《星露谷物语》的恐怖作品,但它发生在一个独特的世界中,而且更注重战斗。游戏的核心玩法是 "收集原料、制作巧克力、经营巧克力店",至少在公布时是这样描述的。 更多内容:闹鬼巧克力工房专题闹鬼巧克力工房论坛
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