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上古卷轴5仅有单机版 支持DirectX 11

Tod Howard近期在接受IGN采访时,上古透露了其公司的卷轴仅最新RPG作品《上古卷轴5:天际》的诸多信息。

访谈透露的单机游戏信息如下:

Bethesda使用了Havok动画系统《上古卷轴5:天际》中依然支持制作MOD所用到的.nif文件除了《上古卷轴4: 湮没》中曾使用的“快速旅行(Fast-travel)”系统,《上古卷轴5:天际》还将包括“运输”系统,版支主角只需支付一些费用即可前往其他的上古城市,包括尚未去过的卷轴仅地方。

游戏中将包括一些低等级角色无法存活的单机地方

游戏中龙的数量将不再是固定值,龙将和其他生物一样随机出现

实时对话系统将不再带有放大视图,版支但功能与《湮没》类似

新的上古战斗系统将帮助角色向各种不同的方向发展

游戏中的每个原型将都有加工制作技能。尤其是卷轴仅令人着迷的魔法加工系统,玩家可以以此对物品进行加强

《天际》将包含比《湮没》数量更多的单机专属护甲

《天际》仍无多人游戏模式

此外,我们还得知一个非常重要的版支信息,那就是上古《上古卷轴5:天际》将支持DirectX 11。

Tod Howard说:“是卷轴仅的,《上古卷轴5:天际》将支持DirectX 11,单机不过目前尚不能肯定我们会具体用到DirectX 11的哪些新特性。我们的开发人员也会尽力使游戏在不同平台上的效果基本一致。”

而关于不支持多人模式的问题,Tod Howard也给予了解答,他说:

“实际上,多人游戏模式的问题我们每次都在讨论,但最后的答案还是否定的。我们并不是不喜欢多人游戏,但我们内心深处最喜欢的还是制作一部最好的单机游戏。广大玩家在社区所提的建议主要有两个,第一是希望游戏中能有更多的龙,第二是多人游戏模式。你看,我们目前不是已经满足了玩家其中的一个愿望了吗?”

《上古卷轴5:天际》预计将在今年9月11日登陆PC、PS3和Xbox 360。

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