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伤害世界人物死亡掉落 伤害世界恶名处罚机制介绍

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伤害世界人物死亡掉落 伤害世界恶名处罚机制介绍

1.死亡掉落:

  不掉落的机制介绍包括:背包和热键中的可执工具、武器、伤害世界死亡伤害世界背包、人物服装(开发者称之为Secured item担保物品);

  必掉落的掉落包括:食物、子弹、恶名物资、处罚装置。机制介绍

2.恶意行为:

  增加了恶名处罚机制,伤害世界死亡伤害世界人物每次杀死人,人物恶名状态(Infamy stat bar)将增长,掉落如果大于0,死亡时将随机掉落担保物品,恶名值越高,掉落越多。恶名值随时间会很缓慢的消减,类似《热血传奇》的红名。

  有人在探索5000度的加热方法,其实在生产装置清单中有一种高端的加热炉,可以达到温度5000.。

  另外,白色区域并不是雪地或雪山,白色区域为平坦开阔地带。

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