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《我的世界》正式确认将于今年光棍节面世

 

《我的界正世界》(英文名:《Minecraft》)火爆程度会让人忘了它还处于beta阶段。我的式确世界》(英文名:《Minecraft》)火爆程度会让人忘了它还处于beta阶段。其作者Markus Persson刚刚公布了该作正式版的于今面市日期:2011年11月11号,与《上古卷轴5》同一天发布。年光

据称正式版与当前正在使用的棍节beta版并无明显区别,且对这样一款注定要将持续更新的面世游戏来说,设置发布日期只意味着终于可以从版本号中拿掉beta的界正帽子。

作者称之所以把发布日期定在11月11号就是式确为了刺激自己如期完工,好用同一天面市的于今《上古卷轴5:天际》来奖励自己。

《我的年光世界》由Markus Persson的个人工作室Mojang出品,其Alpha阶段初始定价为10欧元,棍节售出80万份(尽管某些版本是面世免费的);至Beta阶段则跳升至15欧元。于是界正,该作尚处于beta阶段就为作者募得总计2300万欧元的式确收入。

“不就是于今个帐号嘛,我尽量不去想它,只每天支取一份满足日常开销的薪水。但我知道有一大笔钱,尽管Paypal要分一点,税务再拿走一块,把这些刨掉还是有一大堆钱”,Persson称。

作为世界上最富有的独立游戏开发者(之一),Persson很满意目前的状况。他认为对小型独立游戏工作室来说,在开发中途就让用户介入是一种理想的开发模式,尽管这不是应对各种类型游戏的万能良方。

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