《魔王村长和杂货店》平凡村长生存之道
《魔王村长和杂货店》游戏一开始,npc说我是平凡村长,然后说我失忆了,生存问我记不记得名字。魔王 《魔王村长和杂货店》的音乐很轻快很放松,但在游戏的和杂货店玩法上有点枯燥就是肝。嗯,平凡实际上,生存这种游戏不肝才会奇怪。魔王 q版模拟商业冒险安置游戏。冒险家的和杂货店冒险是随机的。这是平凡很有新意的,再加上在玩法、生存属性和人物训练上的创新。 《魔王村长和杂货店》中的几个NPC也伴随着有趣的背景故事,让游戏的氛围轻松了很多,玩起来也很有趣。 此外,《魔王村长和杂货店》内置了激励广告,对平民玩家来说并不需要非常氪这点还是很友好的。 相比同类产品,线性放置类游戏更注重剧情,大量的对话选项可以促进故事的发展,使得放置类的玩法变得不是重点。 人物塑造颇具特色。属性也不是经典的力量敏捷和速度,而是颜值、走位、脾气。每个角色都不是传统意义上的正面英雄。从背负父母荣耀的农民,到妻子出走的前劫匪,这些精心塑造的角色也可以说是《魔王村长和杂货店》的优点。 但另一方面,游戏性也没有那么强,尤其是对于一款放置游戏来说,当冒险者们出去探索的时候,我似乎除了点两下铁匠就没别的事可做了。 冒险者在副本中的位置与分派顺序有关。一开始游戏作者应该考虑过魔法的设定,但现阶段游戏中没有魔法。按照你的分派顺序战斗很奇怪,杀一个会攻击下一个,所以位置是T副T主C .或者主T主C主C的位置 游戏中角色有三个装备栏,每个角色喜欢不同的装备。装备角色喜欢的道具会有额外的全属性加成。不要贪图装备的属性加成,人物的喜好程度也很重要。当三件装备都满足角色喜好时,会触发角色的正面技能,否则可能触发负面技能。 游戏的难点在于副本清除。因为角色升级慢,尤其是20级以后,副本收入和战前准备时间完全不对等。以33级副本为例,我的角色只有24级,不穿毕业服打不过。一个副本需要30,000次以上的经验,而一级需要220,000次经验。这不是重点,重点是你的装备会坏。 嗯,这也是《魔王村长和杂货店》的特点。装备需要自己合成和提炼,但是!品位低的时候,只能挖石头、屎、铁。如果你挖一背包的铁,如果品位高,挖的东西多,你会发现挖不到铁。我只是想表达合成材料稀缺,需要大量的时间去复制和淘材料。人一旦重复劳动,收获甚微,就很容易放弃。 小贴士:没事的时候多做玻璃球、皮背心、煮鸡蛋。当一个商人来的时候,不要卖掉他需要的设备,不管它有多贵。卖他的高价石头,高价垃圾就够了。 总的来说,《魔王村长和杂货店》是一款不错的放置类游戏,有努力也有懒惰。如果后期有迭代,还是希望增加更多的可玩性。《魔王村长和杂货店》平凡村长生存之道
2022-02-10编辑:業 音乐很轻快很放松,魔王但在游戏的村长村长玩法上有点枯燥就是肝。
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