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《哈迪斯2》抢先体验发布太突然 导致独立开发者不满

  近日,哈迪《哈迪斯2(Hades II)》Steam抢先体验的斯抢意外发布让无数粉丝欣喜若狂。然而,先体这一突然发布却引来了一些业内人士的布太批评,尤其是导致独立其他独立游戏开发商。独立游戏知名人士Richie de Wit认为这种 "突袭式 "的哈迪发布会对其他同类型游戏产生负面影响。

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  根据SteamDB的数据,《哈迪斯2》在短短24小时内就达到了8万玩家的先体峰值,这让粉丝们非常高兴。布太然而,导致独立独立开发者们却并不高兴。哈迪Richie de Wit发推文称,斯抢对于预算较少的先体小工作室来说,这种“突袭式”发布的布太做法并不特别公平。

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  近年来,某些游戏,尤其是比较受欢迎的热门IP都采用了这种策略,因为他们认识到这种策略能带来流量和正面宣传。

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  同意de Wit观点的开发商也表达了他们的不满,声称《哈迪斯2》的发布,让他们原定在临近日期发布的游戏黯然失色。这些营销预算极低的小工作室只能用语言表达他们的不满。有些人认为,Supergiant Games只是在寻求宣传,但此举的确对其他小型工作室产生了重大影响。

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