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挑战血腥尺度 《真人快打》详细前瞻首页

《真人快打》自92年诞生后,挑战以其另类的血腥详细格斗风格给世界玩家留下了深刻的印象。早期该游戏因为使用真人角色而被国内玩家译名真人快打。尺度游戏以压抑的真人背景、血腥的快打画面、恐怖的前瞻肢解和真人动作吸引住了大批玩家。在街霸横行的首页年代,该作靠着另类的挑战爽快手感开辟出新的市场,更由于社会各界对于游戏的血腥详细争论使得游戏、乃至开发公司Midway一举成名。尺度

真人快打

(早期游戏画面)

在游戏经历几年的真人低谷后 该作第九部正式确定登陆ps3/ xbox360/ pc三平台。该做由原团队开发 华纳互动娱乐发行。快打此作的前瞻游戏故事是紧接在八代Mortal Kombat: Armageddon《真人快打~末日战场》之后的情节,但时空背景会来到最初的首页一、二、挑战三代的故事发生之际。故事主线会由雷神开始,就在绍康(Shao Kahn)要杀死他之际,他向过去的自己(一代)传递了讯息。接着故事就会回到一代的时空,雷神会尝试去了解自己所接收到的异象和讯息,以避免一连串将会招致大毁灭的事件发生,因此这次的故事背景虽然回归到前三代,但故事剧情却会有着大幅度的变化。

真人快打

(游戏完美发挥虚幻引擎实力,同时ps3版支持3D显示魄力满点)

本作大幅强化了背景和人物,人物建模从内脏、骨骼到血管肌肉可谓真正意义上的“真人”。加之老场景复刻,相信fans一定感动不已。另外本作ps3版加入“暴力之神”奎托斯,奎托斯的加入贴合游戏风格的同时也为游戏增色不少。总之游戏在这个重口味年代,将再次掀起另类格斗热潮。

真人快打

(奎托斯不仅手感和原版一样,宏伟的背景音乐都会完美再现)

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