《不羁联盟》休闲模式将无技能匹配 旨在提供更多乐趣
育碧近日确认,不羁即将于5月21日发布的FPS竞技游戏《XDefiant/不羁联盟》在休闲模式下将不会采用基于玩家技术水平的SBMM(Skill-Based Matchmaking)匹配算法。 在官方网站的联盟一篇文章中,育碧表示"没有SBMM对于游戏的有趣和多样化体验至关重要"。SBMM一直以来都是休闲全球FPS玩家反感的匹配机制之一,许多人认为这种为了"平衡"而存在的算法实际上破坏了游戏的娱乐性。每当技术出色的模式玩家取得连胜时,就会被"惩罚"般地面对更强的对手,甚至有时会因为自己太厉害而找不到合适的对手。 《使命召唤》系列就是SBMM影响游戏乐趣的典型案例。这款游戏本质上并不是匹配一款强调竞技性的作品,但它不仅有着"过于严格"的技能匹配,还会暗地里削弱较强玩家的实力,以给新手玩家更好的体验。 育碧表示,旨提玩家们并不反对在排位模式中使用SBMM,但在"休闲"模式中,大多数人并不希望一直与同等水平的玩家对战。他们希望在休闲模式中能够体验到更有趣和多样化的供更游戏体验。 不过,《不羁联盟》的休闲模式匹配仍会考虑一些其他因素,例如玩家所在地区、网络延迟、不羁黑名单玩家、联盟预先组队的休闲大小、输入设备和平台等。模式排位模式中,将无技育碧还将根据玩家的"排位积分"进行匹配。 此外,匹配《不羁联盟》还将以不会在每场比赛后解散的永续大厅为特色,如果玩家愿意,可以一直与同一群人对战。
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