DOTA2是艺术 尚未准备靠它赚钱
由Valve研发的艺术即时战略网游《DOTA2》在科隆游戏展上高调公布后,立即引来了无数的准备关注。而许多玩家们关心的靠赚焦点则在于这款新作将如何收费。 在采访中,靠赚加布.内维尔说到,艺术Valve公司内部通常把DOTA类网游定义为“动作即时战略游戏”(ACTION RTS),准备这个定义的靠赚英文简写刚好是“艺术”(ARTS)。对研发团队而言,艺术工作的准备首要目标是如何把《DOTA2》制作成魔兽争霸Fans们认为很酷甚至超乎想象的东西,所以他们甚至还没开始思考如何进行收费。靠赚 “过早考虑如何把一款游戏变成摇钱树是一切罪恶的根源。”加布.内维尔表示,很多开发商由于现实中资金的压力总是把商业模式放在游戏设计之上,这违背了游戏本身首先是艺术其次才是商品的内涵。而Valve由于资金充裕,则可以很好的处理这个问题。 据悉,《DOTA2》目前来看几乎就是DOTA的翻版,而作为一款完全免费MOD游戏的网游版,如何收费才能让玩家们接受也成为了一道难题。当然,这似乎难不倒一向对于商业价值嗅觉敏锐的Valve公司。从发掘CS这个黄金品牌,到建立Steam游戏数字销售平台,再到近期对于旗下大量游戏的免费化,都显示出了他们的领先意识。 不过Valve并没有急于从《DOTA2》中盈利,而在游戏的首次国际表演赛就抛出了160万美元的高额赛事奖金。并宣称下届奖金将更加丰厚,可见其对于《DOTA2》的态度是放长线钓大鱼,其志不在小。
Valve CEO加布.内维尔在昨日接受外媒采访时则表示,艺术《DOTA2》目前尚未确定具体的准备收费细节,对于Valve来说,靠赚它首先应当成为足够好的艺术艺术品,然后才会考虑商业价值。准备
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 亚冠东亚区积分榜:申花积7分位列第5,泰山海港掉出晋级区
- iPhone新游《猴岛2:特别版》新截图表态
- 24岁玩家玩游戏专得100万好圆奖金
- 2022款宝马X5 M上市 售143.89万元
- 千丝万缕话墩绣丨山东特殊教育职业学院与山东新奥然智联教育科技发展有限公司共建“墩绣工艺”校企合作项目
- 2020龙亭景区门票多少钱 劣惠免费政策
- 海月视角仙术元歌极限反杀,好流畅的操纵
- 奔驰G350售价或上调至161.88万 配置水平进一步升级
- 断桥铝门窗优化软件使用指南
- 北联油菜田赏花预定指北 疫情期间借能够赏花吗
- lp仿传奇单机版保举 单机传奇
- 《星露谷物语》做者公布新年截图 1.6版仍正在开辟中
- 迪马济奥大师:保罗·..
- P社“摹拟人逝世”《Life by You》借遭到国际象棋开导
- 少女没有宜!盘面20年内搏斗游戏里的鄙陋部分
- 重庆看李花的处所保举
- 南陵县家发镇麻桥村:送医上门情意真 温暖人心惠民生
- H游戏配音演员支进爆料
- 3DM游戏创做者招募啦,插足朋分万元现金奖池!
- 2022好玩的摹拟戚闲剧情游戏保举 戚闲摹拟
- 搜索
-
- 友情链接
-