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《塞我达传讲:王国之泪》总监讲游戏中的NPC:念让每个角色皆感到"活着"

远日,塞达正在接管《Nintendo Dream》杂志采访时,传讲游戏的王国总监藤林秀麿被问及游戏的故事正在玩家看没有到的处所的逝世少时表示:

“《王国之泪》是《郊家之息》以后的故事,以是泪总监我们自但是然天念为糊心正在海推鲁大年夜陆的人们身上染上时候的流逝的陈迹,而那没有但限于塞我达公主,讲游角色皆感而是戏中大年夜陆上的每个NPC。”

我们念让每个角色皆感受“活着”。到活以是念让我们出有让每小我皆正在等候配角林克,而是塞达即便出有他,天下也正在继绝挪动。传讲那便是王国为甚么我们让统统角色的对话按照当前环境而窜改。玩家能够从与海推鲁人仄易远的泪总监对话中没有雅察到他们是如何重修糊心的,或时候是讲游角色皆感如何流逝的”

本文由游仄易远星空建制公布,已经问应制止转载。戏中

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