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《十三号病院》探索解密并逃离精神病院

《十三号病院》探索解密并逃离精神病院

2022-01-18编辑:倾丶流缱 游戏的号病故事值得深挖。无论从主角的院探身份,整个医院还是索解患者,都有值得深挖的密并地方。

《十三号病院》是逃离一款以结局开放的方式的游戏,让你在手机屏幕前看起来更像是精神一个旁观者,看着一个个事件故事,病院然后深深沉浸其中。号病今给大家分享一下《十三号病院》的院探游戏评测,有兴趣的索解小伙伴可以过来看看哦!

剧情

游戏的密并故事值得深挖。无论从主角的逃离身份,整个医院还是精神患者,都有值得深挖的病院地方。而且游戏有开放式结局,号病不知道主角会不会逃跑。但是这种会引来两级分化,尽管游戏的剧情很好,但是当我玩完的时候,我才明白,这个游戏我们只能当个旁观者,我为了与游戏剧情相结合,所以增加了主角,从医到病这个过程,同时也加深了游戏的深度。风格西式,故事情节虽然是老套路le,但事实证明只要谜题出得好,玩起来也不会腻。

模式

游戏模式采用恐怖解密,这个点我们就不要特别叙述,因为游戏的恐怖是由内心开始的,但其实整个游戏并没有特别恐怖的点,这就轮到了游戏自身的问题,积累了恐怖内涵,缺少了发泄途径。

游戏的可持续性较高

《十三号病院》的剧情长,五段剧情导致整个游戏时间变长,我自己也很难破译剧情的谜题,不得已看了一遍又一遍广告。虽然游戏的关联性很高,但也是游戏的一个不足之处,因为游戏使用了特殊的五段,全部都在一个地方,那就是医院。三层楼的连接导致有时候你想都不敢想。这种关联性强,但也包含弱的因素,从而导致继续玩游戏的热情不高。

游戏的创新,在游戏的创新方面,这款游戏真的是创新了很多,无论是微创,比如游戏中融入小游戏,还是整个游戏的创新,都有可圈可点之处。

谜题难度变得高了许多,在更加富有体验感,破解谜题之后更有成就感的同时,对新手玩家也显得不太友好,本作通关的另一处要点是“细节”各类小物件是通关的关键,但过多的小物件使本作很容易卡壳,且易让人产生疲劳感。

场景的联动是本作的一大亮点,由于本作全程处在一处环境之内,不同房间物品的联动也使得本作更具有可玩性。

缺点

游戏中有个设定就是被女鬼追,就是在倒计时的时候,然而,除非你在玩小游戏方面非常有天赋或机智,否则你会花很多时间被抓住。被抓了不想失败,就看广告,或者不想玩小游戏,浪费时间也得是看广告。,纸嫁衣恰饭还不是很强制情有可原,好家伙这个广告看了个爽。

剧情有些乱,最后不知道真相是什么。基本只能靠自己歪歪想,有些解谜逻辑很奇怪。反正我想不到(比如用破仪器砸表盘),有些探索细节极其微小。不看提示我就不知道从那里点击它。

总结一下,《十三号病院》有很多可圈可点的地方,非常值得一玩哦!

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