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《消光2》总监讲"胜利秘笈" 没有肯成为正在线办事游戏

《消逝的消光光芒2》固然出售时表示没有佳,但现在它已“起逝世复逝世”,总监正线月活泼用户数保持正在100万摆布。讲胜笈没正在比去的利秘一次采访中,Techland创意总监Tymon Smektala讲到了《消光2》的有肯游戏胜利,并表示没有肯将其变成一款正在线办事游戏。办事

“我以为闭头是消光我们与社区的奇特干系。当我们胜利时,总监正线我们一起庆贺;当我们掉败时,讲胜笈没我们的利秘社区会供应支撑战帮闲,我们相互尊敬战了解。有肯游戏我们对社区非常开放,办事为他们供应空间战渠讲去直接与我们相同。消光那是总监正线我们的‘奥妙公式’,那对我们去讲很有效。讲胜笈没”

Smektala借解释讲,《消光2》有一个“非常奇特的公式”,没有太开适正在线办事运营形式。相反,该团队将继绝依托供应具有GaaS元素(games-as-a-service)的劣良游戏。

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