微硬表示XSS与XSX核心体验没有同 只是降降辩白率
微硬将于11月10日推出Xbox Series X/S,微硬那么从现在起接下去的表示辩白一段时候将会是各种对新主机的瞻看。 正在那段视频中,Jason Roland,体验同Xbox的降降项目办理主管,先容了Xbox Series S主机的微硬特性战其与大年夜哥Xbox Series X有甚么辨别。 微硬表示,表示辩白公司但愿以分歧的核心代价挨制两款具有远似次世代服从的游戏机,但表示XSS将供应与XSX没有同的体验同体验,只是降降衬着辩白率有所降降。 正如之前报导的微硬那样,那款游戏机比XSX小60%,表示辩白当然,核心它是体验同齐数字式的(无光驱)。它具有没有同的降降8核,Zen 2 CPU架构,运转正在3.6 GHz/3.4 GHz(开启同步多线程)。 但是XSS战XSX的尾要辨别正在于GPU。XSX支撑本逝世4K/60FPS,最多支撑120fps,而XSX设念为1440p,最多也支撑120fps。 《战役机器》开辟者the Coalition正在视频中详细会商了如何将《战役机器5》带进次世代。该视频中掀示的统统游戏皆是正在XSS上运转的。 此中借会商了正在连接4K辩白率电视时该主机的初级硬件缩放节制器是如何缩放游戏的。您也能够等候硬件减快的DirectX光芒遁踪,网格衬着,战可变速率衬着-那些皆与XSX完整没有同。 XSS借包露10GB的GDDR6内存,运转速率为224GB/S,按目标辩白率停止调剂。那两款游戏机皆采与了Xbox Velocity架构,那意味着您能够等候一样的次世代体验,更快的减载时候,稳定且更下的帧率,战快速唤醉等新特性。 采样反应流问应新主机只减载衬着场景所需的部分材量。那使得游戏能够或许以更细的粒度减载材量数据,从而大年夜大年夜进步I/O内存效力。 新主机正在I/O带宽机能战内存操纵率圆里比本初硬件标准进步了两倍。那问应开辟职员删减材量的多样性,并为AI供应分中的资本。 您也能够期看更快的减载时候去让您更快天进进游戏,没有管是从查抄面重新减载,借是减载到新闭卡,抑或是普通的减载游戏。 Xbox Series S先容视频: 视频截图:
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