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《古剑奇谭2》二次预告公布 开诚布公之作首页

《古剑奇谭2》官方烛龙最近公布了《古剑奇谭2》第二部预告片,古剑告在预告中我们可以看到烛龙没有藏着掖着,奇谭为我们展示了《古剑奇谭2》最真实的次预诚布面貌!

一、布开画面

这个画面不只是作首构图能力和美工用心,玩家玩的古剑告是游戏,不是奇谭一张一张的照片,也不是次预诚布互动电影,游戏展现的布开是一个世界。

这个世界的作首一草一木、虫鱼鸟兽、古剑告人物怪物、奇谭飞花落叶、次预诚布日月风雨都是布开一个动态和谐的系统,玩家希望看到的作首就是这么一个可以享受的世界,而不是几张冷冰冰死板无生气的风景画

从这一张图来看,古剑奇谭2的水面特效的确不错,有波纹有反射有倒影,碧水一潭很是可喜,从色调来看,很有些像巫师2的油画效果…….但仔细看过去,植被的边缘模糊粗糙,还达不到上古卷轴天际的地步。

宣传片开场的时候,我们见到了这么个场景,枝干扶疏,怪石嶙峋,阳光如流水般洒下,光影效果在国产游戏中堪称首屈一指,而视频中也可以明显看到,草叶子是在微微摇动的,幅度很合理,不像仙剑五中的花树,抽风一般的乱摇。不过我们若是注意看地面和岩石,还是挥之不去的马赛克。

城市不再枯燥单调死板,细节丰富生动,注意看屋棚上的藤萝,花架上的花,点点滴滴层次分明,看上去不再是一张张的碎纸片,NPC也不再千篇一律,相貌、行动都各个不同,这是个很大的进步。

我早就说过,开发商和工作室不要小看玩家,玩家是很苛刻的,没有人愿意在一个形式化充满哑巴木偶留声机毫无生机的死城里晃荡。

上古卷轴天际的城镇里,npc劈柴的劈柴、打铁的打铁、捉迷藏的捉迷藏、练武的练武、甜甜圈的甜甜圈、膝盖中箭膝盖中箭,如此丰富的生活还被玩家骂做重复枯燥无聊。古剑奇谭2能在这个上面做努力,也算是脑袋开窍。

唯一的毛病就是,视频播放到此处的时候,镜头中那个NPC奔走如风,急着去投胎一样,而且出现了卡顿现象,镜头拉动时,明显感到了掉帧。这代游戏如果继续优化不好,那就可惜了。

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