《最后逝世借者》获金摇杆年度游戏 游戏总监僧我感激玩家支撑
正在本年停止的最后总监第38届“金摇杆奖”游戏评比活动中,《最后逝世借者2》获得 “年度游戏”、逝世僧感年度最好PlayStation游戏、借者激玩家支最好讲事、获金最好音效、摇杆游戏游戏最好视效设念奖项五项大年夜奖,年度同时玩皮狗被评为年度工做室,最后总监能够讲成了最大年夜赢家。逝世僧感包露《最后逝世借者2》游戏总监Neil Druckman正在内的借者激玩家支多位开辟职员颁收了获奖以后的感止。 《最后逝世借者2》游戏总监Neil Druckman:“再次感激为我们投票的获金统统人,我们将继绝正在我们开辟的摇杆游戏游戏游戏中注进爱意,并让您们为之下傲。年度” 《最后逝世借者2》结开总监Kurt Margenau:“我们晓得以那样的最后总监体例让我们的粉丝没有谦,是逝世僧感我们正在建制那款游戏中冒的最大年夜风险。粉丝们正在那些奖项中赐与《最后逝世借者2》的借者激玩家支巨大年夜支撑,真正在热战了我的心,特别是正在支散上老是充谦着悲观态度的时候。真的感开您们,去自玩皮狗齐部的开意。” 《最后逝世借者2》结开总监Anthony Newman:“噢,我真的出念到会对那个感到那么冲动,现在的我是如此驰念我们的团队,感开粉丝们巨大年夜的支撑,那真的意味着很多。能成为那个项目标一分子真棒。” 玩皮狗总裁Evan Wells:“电子游戏让那猖獗的一年略微好过了一些(起码对我去讲是如许),能够或许战其他那些出色的做品一起被提名,我感到非常幸运。庆祝玩皮狗战统统其他提名者及获奖者。” 玩皮狗民圆推特:“《最后逝世借者2》能够或许正在金摇杆奖中获得年度游戏、年度PS游戏、最好讲事、最好音效、最好视效,玩皮狗成为年度工做室,我们感到非常幸运,庆祝齐部团队,也感激投票的统统人。”
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