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《忍者龙剑传3》是为挑战高难度而生,不会降低难度迎合新手

前段时间,龙剑《杀手5:赦免》曾宣布为了照顾那些核心玩家之外的挑战新朋友们,该作将会降低难度,高难来吸引更多的度而低难度迎新手加入。

而日前,生不手《忍者龙剑传3》的降合新制作者却与《杀手5》的想法相反,它们不打算降低游戏难度来迎合那些刚刚上手的龙剑菜鸟们。

这则消息已经得到制作组负责人Yosuke Hayashi的挑战证实,“《忍龙3》是高难为了挑战高难度游戏的玩家而生的”,他还提到“虽然《忍龙3》希望除了核心玩家之外的度而低难度迎大众也能享受到游戏的乐趣,但这不意味着游戏的生不手难度会因此降低。”

“《忍龙》的降合新玩家想要挑战极限,所以我们提供给他们高难度的龙剑挑战”他说,“这不是挑战游戏难度高低的问题,也许我们会对‘新玩家’提供不同的高难技能组合。这样就能在避免简化游戏的前提下让每个玩家都能获得更好的体验。”

最后他说:“我们绝对会为了那些期待挑战极限的玩家制作出高难度的《忍龙》3。”

《忍龙3》将与2012年在PS3、Xbox360和Wii U上发售。

E3预告片:

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