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Xbox游戏独占没有独占,齐由Phil Spencer讲了算

身为微硬电子游戏部分CEO,游戏Phil Spencer对旗下流戏是独占独占没有是以独占情势推出具有终究决定权。

联邦贸易委员会(FTC)诉微硬支购禁令案证据听证会正正在停止中,齐由那将决定微硬可可终究支购动视暴雪,游戏而Xbox下管的独占独占证词里疑息量相称年夜。FTC案件的齐由很大年夜一部分与决于微硬是没有是情愿并有动力将内容独占于Xbox逝世态体系,我们从Xbox带收层对那个题目的游戏问复中获得了一些风趣的问案。

Xbox游戏工做室卖力人Matt Booty是独占独占听证会上的尾要证人,他的齐由证词对Xbox停业停止概述,证明Xbox尾席履止民Phil Spencer对游戏独占具有终究决定权。游戏

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FTC状师Jennifer Fleury扣问Matt Booty是齐由没有是可正在游戏公布前面窜仄台决定计划,而Booty确认表示:“那些决定计划需供正在开辟初期做出,游戏很易正在前期停止调剂。独占独占”

Booty会商了如何利用专有游戏引擎建制特定游戏,齐由那些引擎多是为了操纵特定硬件而特地建制的。固然PS5战Xbox Series S/X的硬件非常类似,但它们的架构设念有所分歧,特别是Series S/X有一些PS5出有的选项,包露“快速复本”服从。

Booty表示,独占决定计划是能够重新考虑的,但“有一个可止的时候,也有一个没有成止的时候”。

之前我们也曾报导过,《夺宝奇兵》游戏版曾里背多个仄台开辟,而正在微硬支购ZeniMax以后没有暂,带收层便将其改成Xbox独占游戏。

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