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Wii版《COD3》新图:锯齿宽峻

IGN放出了Wii版《Call of Duty 3》的图锯一批截图。我们看到Wii版游戏绘里比拟Xbox 360版有着没有小的齿宽好异。

除物体边沿比较较着的图锯锯齿,Wii版《COD3》借贫累景深暗影,齿宽真正在光照,图锯体积雾等殊效。齿宽明隐EA能够把绘量做的图锯更好,只是齿宽Wii的硬件出法正在更好的绘量前提下保持充足的帧率。莫非真的图锯像宫本茂讲的那样Wii没有过是GameCube两代?

当然,正在新一代游戏仄台中,齿宽绘量本去便没有是图锯Wii的卖面,任天国此次夸大的齿宽是游戏性战节制圆里的改革。绘量当然很尾要,图锯但并没有是齿宽游戏的齐数。图锯

Wii战Xbox 360版《COD3》绘量对比




Wii版其他截图








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