剑网3剑胆琴心体服10月20技能改动策划交流会
剑网3剑胆琴心体服10月20技能改动策划交流会。剑网剑胆剑网3长歌门马上就要登场了,琴心体服的体服剑胆琴心资料片也马上就要登陆正式服,昨天8030剑网3官方YY放出了最后一次策划交流会的月技技能整改,一起来看看剑网3最新技能改动吧。动策 这次体服上技能比较早 大概有一个多月了 策划们会在体服跟大家PK 门口插旗的划交说不定就有策划! 具体的剑网剑胆香妃那边说 会把提出的意见逐一解答 这里先做两点说明: 1.Q:长歌门不是爹 貌似是历史以来出的新门派里面最不像爹的门派 A:长歌门并不是简单容易玩好的门派 这里玩好不是指打多高 长歌门是一个很清晰的辅助职业 技能效果看上去很逆天 但是使用时机非常讲究 应用好的话会非常厉害。 比如一堆人打副本 带长歌 长歌哗放了一个气场 导致外面的琴心选不到里面 或者不该分摊治疗的时候分摊了治疗 再比如CG在JJC3v3 两边各死了一个 长歌可以用一个保存当前状态再用复活 就可以保存CD 连续复活两次(卧槽保存伤害可以保存cd的么!) 你所需要的体服不仅是了解长歌 还需要了解别的门派才可以 简单来说 优点很明显 缺点也十分明显 现版本对木桩或者木桩一点的boss 会发现大师 MJ 天策会排在前列 也就是大部分近战职业会排在前面。这个是月技涉及到一个实际的情况。25人副本来说1-3boss相对比较容易的动策。对应来讲 这会会让近战的划交DPS高于远程 在一管蓝也就是5分钟的战斗时间之内 近战是略高于远程的。但是剑网剑胆对近战dps的考验会略强一些。 简单来说近战dps高我们知道 木桩来说是琴心这样子 但是往后的副本近战dps并不是那么好发挥。 载具影响太大了。日常点的载具玩法去掉了。 跟现在的体服是不一样的。 是因为时间原因来做的cw么 是的 是按年代来的 从能拿到到新cw 大约是2年的时间。 我们认为一个cw的使用寿命2年应该算是值回票价了 现在的cw满品可以用到95的25副本 莫要看有些武器的品级高了 cw的特殊效果还是不容忽视的。 藏剑兵鉴的收益相比较其他职业收益不足 两个都有基于奇穴的改动 将风来吴山附魔修改为: 风来吴山若命中单一目标 则下一跳伤害增加5% 将黄龙吐翠附魔修改为: 断潮后立刻重置云飞玉皇的调息时间 藏剑12层奇穴主动技能方面: 200点的剑气上限多数情况比较难以达到 压缩上限的判定到100点 新的是10~100点 每10点的跨度会有更大的提高。 增加了CJ在大附魔情况下的输出 关于缝针:技能不再附带免死效果之后 大附魔进行了修改 缝针大附魔修改为: 彼针不再有调息时间,作用范围增加5尺,但是降低治疗效果30%。 原先将花间的一部分效果移动至了技能本身。但是出现了一个问题 因为之前的奇穴削弱和技能加成不好 导致pve伤害不好 所以这次将阳明指的技能加成提高了10% 离经的主动技能是如何平衡? 新的主动技能效果来看 有两个方面 一是维持 也就是说12秒的20%的疗伤成效提高 提高自身的抬血能力 第二个是免死之后触发的50%的回复效果。 玩家感觉第一个成效偏弱而偏向第二个效果 调整后的效果: 折叶笼花效果期间 目标的被疗伤成效提高20% 如果笼花buff正常结束(即没有触发免死) 则回复25%气血。 关于蓝耗问题 是全职业的优化 碧水调息时间降低30秒 为2分30秒 群体仇恨问题:战八方仇恨不足 这次在于奇穴中 通过加强战八方仇恨的奇穴来调整 群体减伤效果不足 施展突重置定军的大附魔修改为: 战八方每命中一个目标获得一层buff 下次受伤害降低20% 最多5层。 疏影横斜修改为没有目标也可以释放 切剑之后位移能力太差 情绝影歌下的羽突进改为15尺 广雅: 调整宫运功时间为1.5s 伤害提高20% 100%刷新目标身上的DOT。 蓝耗的问题 蓝耗问题还在持续优化中 少林一枯一荣的回蓝机制比较特殊 伤害降低导致回蓝不足 修改为1豆回复伤害的15%蓝量 3豆回复45% 完全依靠伤害的回蓝 会无法平衡pvp和pve的伤害 所以对技能的蓝耗也进行了调整. pve的地位变得不突出了. 比如明王身不一定点的出来 满级心法气血上限由20%提高到了30% 灵越: 罗汉金身的持续时间延长50% 效果期间被击有一定几率解控. (几率与反弹几率一致) 受到伤害后使目标有一定几率倒地3秒。 笑醉狂在回血量上会略显不足 奇穴飞龙调整为 笑醉狂每秒回8% 完整施展后回复蓝量50% 气血额外回复30% 下一招亢龙伤害提高100%。 蓝量调整同上 如何平衡单毒经跟双毒经能力 12层奇穴的主动技能进行修改 蚀心蛊:使目标同时受到3蛊额外效果 (详见体服 ) 说明:新的蛊与其他的3蛊没有公共CD 并且不会覆盖其他3蛊。 百足的首次伤害提高15% 尾后针修改为:8秒持续时间调整为12秒。 绝刀伤害不如劫刀 绝刀这个技能的确是定位为大招 但是这个技能本身有一个基础伤害+额外消耗怒气会提高技能伤害 不能拿基础伤害去对比. 苍云绝刀BUG修复.即满怒和普通绝刀伤害相同 这个bug被修复了. 北漠修改为: 连续施展盾击伤害提高60%。 气纯伤害略显疲软 增加了不竭的伤害加成系数。 蓝耗也会调整 保证纯阳的续航能力. 紫气修改之后蓝耗可能会比较吃紧 后续会继续优化。 凭虚御风的秘籍进行了一系列的调整.3本减CD的秘籍缩减到2本。 新的BX的主动技能 使用之后的10秒内带弦急曲可以移动中施展. 奇穴音韵的3秒效果修改为了5秒 龙池的效果增加 急曲和急曲dot伤害提高15%。 贪魔体操作方式修改为 2段技能 使用一次会取消自身的贪魔体状态。 神机千算原本的机制返还到技能本身 千机变的释放模式修改 由脚下释放改为自身20尺范围内指定点释放 鲸鱼12-4主动技能 每次造成伤害都会附带一个无声的气劲。 广雅 调整之后为 运功时间1.5s 伤害提高120% 命中目标后立刻刷新目标身上的持续伤害效果。技能调整方面:
2.门派的DPS问题
3。体服pvp日常的变化
4. 80cw是11年 90cw是13年 现在已经15年末了
5.cw的保值问题(我也是摧山啊!)有没有做过考虑呢
藏剑
万花
天策
长歌
少林
丐帮
五毒
苍云
纯阳
七秀
明教
唐门
长歌
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