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《美国末日》让玩家体验末日 力求剧情完美

作为一款全自由度的美国末日美末日题材游戏,顽皮狗也是让玩日力不遗余力的让故事剧情更加有深度、让玩家能真实的家体体验一把末日生活

最近英国媒体PSM对前顽皮狗公司人员Bruce Straley和Neil Druckmann进行了一次采访。两人透露了《美国末日》开发的验末最新消息,并将其与《神秘海域3》进行了对比。求剧情完

“毫无疑问游戏看起来像《神秘海域》,美国末日美我意思是让玩日力说两者运用的是同一个引擎—所以《美国末日》游戏的色彩搭配和纹理很容易让人联想到《神秘海域》。但是家体顽皮狗的开发人员解释说这不是问题,况且《美国末日》的验末开发理念与《神秘海域》是迥然不同的。”

Druckmann说:“两者类型不一样,求剧情完《神秘海域》是美国末日美动作类游戏。而且《美国末日》是让玩日力严格按照初始规划打造。《美国末日》设计的家体重点不会是射击游戏,游戏中玩家将缺乏弹药,验末目的求剧情完是给玩家呈现一次真实的逃生体验。”

Druckmann补充说:“《美国末日》将注重故事剧情,游戏中的两大主角会经历影响深远的一些事情。这就是整个项目的焦点,围绕着这两大主角进行故事构造。”

游戏中的男主角Joel的配音人员Troy Baker透露了关于Joel的新信息,他说“Joel既不是英雄,也不是无恶不赦之徒。他只是一个平凡的求生者。”

“他是一个学会如何使用枪的人,情况迫不得已。每天都会打斗,这就是他的安排。不是说他有计划,他并非是一个原始设计就非常强壮的角色。我认为该把他改为游戏的英雄才好。”

暂且不论我们目前有什么样信息,《美国末日》究竟会朝着什么样的游戏类型方向设计还是非常值得我们期待的。

《美国末日》首次登台宣传片:

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