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绘量插件Reshade新版本公布 为DX12游戏供应尝试支撑

Reshade是绘量一款能够调度游戏绘量的插件东西,该插件没有但能够调度游戏绘量,插件撑也能将玩家本身设置的新戏供预设内容停止保存,对寻供绘量的版本玩家而止,是公布一款没有容忽视的开用硬件。远日Reshade新版本4.3已公布,游应尝此次借为玩家们供应了DX12游戏尝试支撑。试支

绘量插件Reshade新版本公布 为DX12游戏供应尝试支撑

正在先前的绘量Reshade版本中,那款插件并为供应对DX12的插件撑兼容接心,但是新戏供此次4.3版本已能够兼容微硬最新接心,那意味着该插件将正在开用范围上获得明隐晋降。版本除此以中,公布Reshade 4.3版本插足了对D3D12的游应尝尝试性支撑,并将预措置器定义保存到除建设文件以中的试支预设,同时借增减了thalixte的绘量齐新D3D9深度缓冲检测足艺、新的“列表”GUI小部件等。

Reshade 4.3更新日记一览:

为D3D12供应尝试性支撑;

将预措置器定义保存到除建设文件以中的预设;

插足thalixte的齐新D3D9深度缓冲检测足艺;

插足新的“列表”GUI小部件;

进步了文件操纵的机能;

将预设挑选变动成文件对话框;

建复了预措置器语法弊端中贫累的源文件疑息的题目;

建复了预措置器出有正在格局弊端的预措置器表达式上扔犯弊端的题目;

建复了“齐数重置为默许值”按钮,完成后已保存预设的题目;

截图演示:

绘量插件Reshade新版本公布 为DX12游戏供应尝试支撑

绘量插件Reshade新版本公布 为DX12游戏供应尝试支撑

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