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放心了 《黑暗之魂2》新引擎将解决帧数问题

早先发售的放心《黑暗之魂》因为超低的帧数受到不少玩家的吐槽,那么《黑暗之魂2》是黑暗否改善这个问题呢。答案是魂帧数肯定的,新的新引游戏引擎专注解决这个问题!

From Software曾探讨过让《黑暗之魂2》登陆次世代主机,解决但本世代的问题主机对这款游戏却有着更大的需求量。

本作制作人Yui Tanimura对GVC说,放心如果这款游戏在次世代主机上开发,黑暗那玩家想要玩到这款游戏需等待更长时间。魂帧数

他说:“我们想尽快为玩家奉上这部作品。新引即便是解决在目前的主机上面,我们仍感到有更多潜力和能力来表达比《黑暗之魂》更多的问题东西。我们希望留在本世代主机上,放心不过我们要弄出更多游戏内容,黑暗并细致描述能从《黑暗之魂》里挖掘到的魂帧数东西。”

“我们现在没有让《黑暗之魂》登陆下一代主机的想法。”

Tanimura还说,本作所使用的新游戏引擎会解决前作中的帧数问题,这个引擎被创造出来就是专门解决这问题的

《黑暗之魂2》预计将于2013年末和2014年初登陆PC,PS3和Xbox360.

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