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第五人格如何玩好求生者,你与大神的距离只差这些细节

在第五人格的第人游戏里,咱们的格何新手大多时候会出一些不起眼的失误,这些失误其实都是玩好由于对游戏机制不太了解所致。今天就给大家介绍第五人格如何玩好求生者,求生你与大神的大只差距离只差这些细节。

新手比方说会认为,距离在咱们的细节游戏里触及密码机开门是最要紧的事情,和判断监管者在你身旁的第人唯一方法是心跳预警,实际上这一些都是格何错误的,咱们每个角色全都是玩好有自身的特征的,分为溜鬼位和修机位,求生每个地方的大只差运用方法都不尽相同。

咱们都知晓,距离在游戏里面咱们都必须留意的细节事情是紫色的心跳,响声越多就证实监管者离你越近,第人辣么这就是判断监管者离你是不是很近的1个判定点,咱们在修机时同样是首要依赖这一个来判断监管者的地方,实际上心跳是必需在特别近的情形下才能判断,假如非常远的话是看不到的,辣么咱们的修机时就应该时刻挪动,视察周围,撇开盲女之外,其它人物都能非常远的发现到哦~

下面就是地点预测是关键,无论是风刃、蛛网,亦或别人的技能的闪避,对咱们来讲预测是很关键的,这可让咱们有用的去闪避对手的技能攻击,就可以在满血时能够团结同伴冲上去欺骗监管者技能,随后其余1个同伴救人。咱们的晕眩时长是相对短的,能够依赖时间差逃窜,救完人之后,就是经过预测来闪避技能甩开监管者了。

最后再介绍一些常见求生者的特征,供玩家选择。

一块钱空军:救人遛狗都好使,但是最好只带一个,不要四个,初非你们走位都很溜。在椅子上读条还特别长,虽然只能开一枪,唯一一个能正面攻击屠夫的角色,开枪基本一点就中【人格开左面的,要遛狗记得开巨力】。

慈善家:万金油,配合着救人很好使。不过手电筒不太好操作。

医生:翻窗其实不算太慢,有些人喜欢拿来遛狗,毕竟吃一刀然后自己就能奶满。

机械师:翻窗特别慢,有个替身救人好用,但是自身比较脆,被屠夫追上很难跑掉。

神棍:前期可以用用,有脚印声音无法骗老手。走位不好来的萌新而言挺好用。不过在椅子上被救时间略长。

佣兵:遛狗好用,翻窗超快还带加速椅子读条也长,技能设定上就不太适合解码,最大缺点是减疗50%。

律师:自带地图,四律师开密码特别快,翻窗略慢不是不能接受。加buff需要处于一定范围内

冒险家没用过也不推荐,屠夫不管看乌鸦还是脚印还是聆听,变小也是一刀一个准。

园丁可以给队伍加buff的,需要一定的操作。尤其是四园丁拆椅子这种毒攻略出现以后屠夫可能对园丁是见一个抓一个,而且读条短容易被守尸,虽然拆椅子很好玩,地下室的根本拆不掉且四园丁的话破密码更快就别拆椅子去了【娱乐局另谈】另外蜘蛛绑人不需要椅子。

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