《我的世界1.11》快照更新 Minecon盛会即将开启
随着我的界快即世界年度线下聚会即将开启,游戏众多新内容也随之曝光,照更最新1.11版本也会带来很多新内容,开启到底新版本更新了哪些东西呢,界快即下面快照内容大家可以看看。照更 快照时间,开启新的界快即1.11快照!这个快照主要是照更修复漏洞,但是开启Minecon已经越来越近了,事实上,界快即只有两周了!照更耶!开启在Minecon期间,界快即我们会为你展示1.11所有令人振奋的照更新特性! 其中快照包括了... 值得关注的开启更改: 多个BUG的问题现在以最好的状态被再次重新开放! 修复的Bug: 在树叶上摔落/登陆/疾跑时出现的粒子不使用对应树叶的颜色。 材质包的glyph_sizes.bin和一些unicode_pages只在启动的时候加载。 指南针运作不正确。 在末地或者地狱时指南针的指针只在下半部分随意旋转。 cross.json的UV贴图和tinted_cross.json模型不正确 / 面向南面的交叉贴图被镜像反转,比如树苗,植物等等。 当物品展示框状态有多样性时材质加载失败。 从服务端导致客户端崩溃中得到畸形的Ping数据。 世界名包含括号的存档将不会加载被打包的资源包。 当在生存扔出滞留型药水的时候,它们失去效果。 放一个告示牌然后输入一堆的1会让它失去数据。 熔岩桶在熔炼时里被消耗掉。 玩家不能正常的从旧版本升级。 不知道stat.killEntity.Creeper是什么。 用旗帜改变盾牌图案时默认会变成黑色,或者不改变盾牌图案。 骨块的方块模型缺少一些平面剔除的设定。 暂停对丢失焦点不一致的拼写。 命令的反馈不一致 方块模型随机偏移了通用性
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