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《孙美琪》拥有高质量3D建模的悬疑解谜手游

《孙美琪》拥有高质量3D建模的孙美手游悬疑解谜手游

2022-01-29编辑:jackey 《孙美琪》作为一款解密游戏,游戏本身就有着不错的琪拥恐怖氛围

《孙美琪》作为一款解密游戏,游戏本身就有着不错的有高恐怖氛围,在玩游戏的质量时候3d建模风格给人带来的感觉也是非常不错的。

有些线索真的建解谜是有些反人类,关联线索的悬疑功能不友好。接近100条线索,孙美手游很难把它们联系起来。琪拥况且线索和不参与关联的有高线索是混在一起的,从线索介绍中我们无法知道哪些线索不参与关联,质量有提示才知道。建解谜广告的悬疑问题其实可以理解,但是孙美手游游戏一进入,就会有广告,琪拥直接劝退了一部分玩家了。有高广告的质量也可以接受,所以30秒很快就过去了。这个系列还有很多其他的游戏,质量也都非常不错。

《孙美琪》是一个系列的游戏,绝对保证是售后(让人比较满意的的是这款游戏营造的游戏氛围很恐怖,但是没有那些鬼脸之类的会突然出现的奇怪东西,胆小的人可以放心玩,但是打开冰箱时还是要做好心理准备)。

提出三个需要改进的地方(轻微剧透警告):第一点是线索组合,之前没玩过恐怖推理游戏,觉得这个机制很好,但是判断正确组合的条件太苛刻了,像张师死亡推理的地方,其实有很多跟张仙师有关的线索(大概7、8条)。虽然只有五条线索提到张仙师的全名,但如果加上另外两条线索,为什么就行不通了呢?

还有一些组合线索方案也很麻烦。通过线索清楚地知道大致发生了什么,但还是要用“系统要求”的“线索组合”来推进进度,导致在游戏中时时刻刻都在对着攻略,寻找正确的线索组合进行搭配,因此游戏体验很不好。希望以后可以增加容错机制,或者在组合线索的时候有提醒(比如一条线索需要3个线索还是4条线索解锁,什么线索和什么线索是可以组合的),以此降低游戏难度。

第二点就是结局,为什么在解开真相后没有给出任何额外的提示,也没有画外音来阐述游戏的结局,比如XXX最终被捕/即使找到凶手,最终也无法将他绳之以法。我觉得这个游戏的主题很好。为什么不考虑升华一下主题呢?

第三个是新手教程。虽然开始游戏的时候有操作提示,但还没有进去,甚至不知道图标是什么样子的。结果在游戏开始的时候点了一次物品之后,不知道还需要再点一次才能弹出文字标签。还有就是不知道金字塔是用来翻页的,也不知道退出线索需要再次点击页面的右上角(玩游戏的时候金字塔有个bug,就是把游戏放在后台然后打开的时候金字塔消失了,还得保存到游戏退出,不知道是不是个人的问题)。金字塔不能跳到指定的页数,只能一页一页地返回到自己所需的页数。如果翻得很快,不小心翻过头了,就得再翻一遍,也很考验玩家的心态。

总的来说,《孙美琪》游戏的玩法新颖,剧情也十分吸引人。其实后续会有时间线介绍和互动玩法,值得期待。《孙美琪》类似于头脑宫殿,收集线索然后整合推理,虽然刚进入游戏的时候会有一段时间有点卡壳,但是在后面还是可以比较流畅的体验游戏。恐怖的氛围营造的很好,让人紧张。有一些无用的线索和错误的推理会误导你,你必须自己做出判断和推理才能得到最终的结论。《孙美琪》这款游戏的优点还是比较多的,有些bug其实不能算是问题。整个系列可以说搭建了一个大的框架,一步步逼近这个复杂的真相。是一款高质量的解谜类游戏。

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