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EA期盼战地系列取代使命召唤系列

扭转乾坤的期盼取代使命召唤吗?一切尽在你的把握之中!令人激动不已的战地召唤全新特征、技巧和武器;运用石块、系列系列香烟盒来干扰和转移敌军的使命注意力;丰富多彩的任务,包括绑架德军将领、期盼取代摧毁巨型轨道炮、战地召唤拆卸危险的系列系列弹头、偷取机密文件等;运用氯仿、使命电棍、期盼取代拳头使敌军暂时昏迷;新加入的战地召唤远程来复枪能相当可观的距离以外消灭敌人;两名全新角色,来自荷兰抵抗组织的系列系列女战士和南斯拉夫游击队少校;可运用手铐俘虏敌军获得军服或令其替你完成某些任务。
《使命召唤7:黑色行动》发布时间公布既精美截图

一年以前,使命EA首席执行官John Riccitiello对记者宣称他看上了CoD所操纵的期盼取代FPS宝座,他要取而代之;一年后的战地召唤今日,他愈发相信CoD是系列系列能克服的。


法子就是“把游戏做得更好”。


“明年我渴望看到的局面就是自家游戏作品的媒体平均分是90而对手只有85”,John Riccitiello称,“即便Activision把牌子搞砸了其实力也不可小觑,这不用说,但我行走江湖这么多年,不止一次地见证有人把皇帝拉下马,靠的就是连续几个回合比对手做得更好。”

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类别:策略模拟时间:2010-07-14大小:88M星级:
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EA依附今年三月面市的《战地:叛逆连队2》在FPS游戏市场吹响了收复失地的号角,Riccitiello在旗下爱将DICE的身上看到了渴望:


“有意思的是,BFBC2的媒体平均分与Black Ops相同,两者都是88分”,他认为DICE的寒霜引擎无论是在画面质量还是特效表现上都远胜于对手,而这是克服CoD系列的法宝:


“咱们知道基于虚幻引擎的MoH未能体现咱们的优势,接下来的《战地3》基于第二代寒霜引擎,我认为它在射击游戏领域独树一帜,定能让FPS类游戏旧貌换新颜。”
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如果John Riccitiello真想让《战地3》在画面和场面上不可一世,请为PC平台单独制作一个版本,否则不会与《叛逆连队2》有啥本质区别。



你已经过了严格的挑选,并作为一名卓越的战士加入著名的盟军敢死队之列。
vision带来了30亿美元的销售收入,《使命的召唤:BlackOps》是该系列第七弹,时间背景设定在越战及冷战时期,舞台不仅限于越南战场,还涉足古巴乃至北极地区。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员(军事救济驻越指挥部-事件与行动群,欲知详情请搜索长子行动),专司敌后渗透、破坏、暗杀等不可告人的秘密勾当。该作定于2010年11月9号与各平台玩家见面。目前公布了全新实际游戏截图 

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