《代号:降临》永远仰望星空,脚踏实地
势力混战荒潮,异物侵袭河谷,代号人类文明脆弱无光,降临外星入侵异种横行!永远仰望侵袭与防备在一线生机之中混乱交替,星空秩序与毁灭在惶恐与重构中交错陆离。脚踏实地 在进入这个游戏之前,我还是永远仰望比较忐忑的,怕这个游戏的星空科幻会不会很平淡或者是伪科幻或者设计的过于离谱,进入游戏之后,我发现自己似乎有些多虑了。 首先还是一如既往的捏脸吧,不多说了,不过有几个捏脸的形态倒是挺有科幻性的qwq。 最让我感到这个游戏有科幻感的地方,还是在这个游戏的剧情和副本上,新手任务的画面还是比较震撼的,甚至像是主机游戏,和我看科幻小说的感觉有得比吧,不过还是差点火候。 副本的话,那完完全全就是科幻的场景了,副本里面的小怪和boss还有那些背景的元素,就完全融入了科幻的元素,和平常那些游戏的副本不同,游戏里的小怪和boss一般都是那种未来形态的(因为不知道叫啥名字我就在这先这样称呼)机器人怪物都很巨型,有了甚至更大抬起头来才能看到的那种,看起来就非常就压迫感,怪物也很强大,攻击伤害一定要去躲避,不然随时都有可能gg,不过每个boss都有弱点部位,会标注出来,打的时候直接往那怼着打就好了。 游戏里的雷雨天气,雷声真的和真的一样,雨天简直是我在手游中看到的最好的,这还是游戏一测,画质场景做的真的非常好,但是bug难免还是会有,我是觉得这个游戏以后可以退出pc端,这样游戏的画质可以更上一层楼,毕竟手游画质都这么好了,端游岂不是ĕ。虽然这是末日题材的游戏,但是我在游戏中一个丧尸都没看到,反而看到了一些变异生物和一些武装人类,感觉也有点像我们现在的社会。如果它逐渐发展成一个被污染的世界,它可能最终导致地球变得像一个游戏。一开始我以为这个游戏会有很多僵尸之类的。反而我感觉这个游戏是在警告我们,很多副本里的怪物真的是人,那些人也想和我们为敌。他们知道他们觉得强大的武器特别像周本里,的军事基地像里面的人造怪物,是人类创造的怪物,而不是大自然拉长的怪物,这些都是人类破坏造成的,所以我觉得这个主题真的很棒,我很少看到,也没有僵尸主题的末日生存游戏。 对于代号·降临我的意见:希望游戏公测后,车辆摩托车的操作手感可以和吃鸡差不多。瞄准系统稍微精确一点,物理引擎稍微专业一点。比如我打不到栅栏杆里面的外面,但是怪物可以打我。 我对游戏的期待:这款游戏真的是惊艳到了对手游的理解,因为画质非常,尤其是雨天的画质,我觉得真的可以媲美PC端的一些游戏。《代号:降临》永远仰望星空,脚踏实地脚踏实地
2022-01-12编辑:業 势力混战荒潮,代号异物侵袭河谷,降临人类文明脆弱无光,永远仰望外星入侵异种横行!星空
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