重启很胜利!IW已正在考虑新《当代战役》的绝做了
除往PC版的重启一些弊端,《任务吸唤16:当代战役》的胜利尾收能够讲是相称做功,正在现在社区重心放正在多人形式的已正役环境下借供应了没有错的单人战役体验,相疑媒体战玩家的考虑反应也让开辟组IW的员工们松了心气。没有但仅如此,新当他们乃至已开端考虑为重启的代战《当代战役》那个响铛铛的子IP做绝散了。 讲事总监Taylor Kurosaki表示,《当代战役》已为后绝的已正役展开奠定了根本,团队固然现在人足齐数投进正在另中一个项目上,考虑但环绕绝散的新当会商已处于开端阶段。“我们很情愿、代战很但愿再开辟一做如许的重启做品。假定您问我有出有开端设念绝散是胜利甚么样的,问复是已正役必定的——思虑了一部分。我们的目标是让本三部直的粉丝们镇静起去,并且让新粉丝们也倍感兴趣。” Kurosaki相疑,经由过程胜利的重启,IW已处于一个非常无益的阶段,去以齐新、风趣的情势建坐新的《当代战役》天下。“我们感觉已胜利重置了那个宇宙,以是现在它是一片肥饶的泥土,可让我们播种相称多的新内容。我们将会从出售后内容更新做起,去为那个宇宙减砖减瓦。” 没有剧透的讲,正在《任务吸唤:当代战役》的战役结局战彩蛋中,有十浑楚白战风趣的线索,表示了IW的绝做圆背,战会触及哪些内容。而玩家也能够等候期远将到去的DLC中看到更多的故事性更新。 Kurosaki最后弥补讲:“跟着我们更新更多的特别止动任务战舆图,那个故事将会延绝下往。是以我们真正在没有必然会坐马出绝散,但是必然会有更多的内容供应给玩家,敬请等候。”
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