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《鸢之歌》拯救世界?亦或者不惜代价的活下去?

《鸢之歌》拯救世界?歌拯亦或者不惜代价的活下去?

2022-01-28编辑:倾丶流缱 我很喜欢游戏《鸢之歌》的画风,它像是救世界亦一部感人,好看的不惜长篇文章。

《鸢之歌》这游戏我刚看预告的代价的活时候是废城曙光,凄凉温暖并存的下去景象,正巧在试玩,歌拯于是救世界亦抱着试试看的心态下载来了。今给大家带了《鸢之歌》的不惜游戏体验,有兴趣的代价的活可以一起来看看!

游戏玩法

galgame,下去美少女文字游戏(多受众向男性,歌拯也有向女性的救世界亦),有不同的不惜类型,而这个是代价的活T A V G 类型。一般来说,下去故事是通过人物之间的对话和对话过程中出现的分支选项来表现的。比如在做出选择后直接跳到某条路线,或者像培育一样积累或者降低角色的好感度,这些往往是结合在一起的。简而言之,大致就是一个浏览故事的模式,大部分选项都会影响结局。

游戏中将此呈现的淋漓尽致。游戏中,选项会改变/影响结局,可以增减自己的所有数值(IQ和EQ、饱腹感、感染率、好感度等).这是一个典型的例子。

游戏ui,美术方面

我很喜欢游戏《鸢之歌》的画风,它像是一部感人,好看的长篇文章。我喜欢游戏界面开头的cg,文字和角色绘画的匹配也相当合适。九玖和林楠静默地在天台。有着一切符合末日幻想的气氛,遗世独立的小空间,短暂的干净温暖的温存。藏在落雪里的是数不清的生命,想过死后化蝶化花,唯独没有想过化雪。……竟然还有一丝浪漫。虽然这剧情看得浪漫且残酷。ui可以接受,游戏角色的绘画精细度很高。

音乐,角色配音方面

音乐和游戏的非常契合,可以说是相得益彰,感觉突出了末日世界的沉浸感。

但也有一些配音角色,有时大,有时小。那个九玖。麦克风拿来拿去的.感觉挺难受的。个人觉得需要优化一下。

剧情方面

前期剧情可以说很多亮点,比如说那个莫名其妙被分尸的万诗诗人;两条线性格差别极大的九玖;编制一些专有名词,人们不知道如何在电脑上行走,还有一堆没见过他的老朋友,还有一些九玖自己写的小作文,还是蛮有意思。这里也有仆人。那种从没见过他们的人,还有陌生而恐怖的气氛,让人觉得很新奇,一开始还觉得是僵尸呢!

游戏中还有很多细节,比如林楠和九玖视角,都是在街上讲话。九玖的视角是很纯粹的日语,而林楠的视角是再说国语,而且很有喜剧性。还有一些“做点什么”的选项。如果你一直点击,会有九玖的很多情感剧。

但是后期故事情节很差,自我觉得漏洞很多。就拿林楠的剧情线而言,我一直在想主角是不是不能带几瓶雪之花。然后还贪生怕死很多年,又不想多浪费几个小时趁林楠不反悔,回家取药?

最后,鸢之歌剧情张弛有度,没有过多注水剧情,旅行篇感觉没处理好,但整体还是很优质,期待后续。

我觉得这款游戏可以算是国产末日题材galgame里非常不错的一款了,无论是游戏的风格还是故事情节,配乐也是极其优秀。希望尽快更新出这个游戏的续集。

总的来说,《鸢之歌》是一款不错的游戏,值得下载去试玩。希望这游戏能越来越好!

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