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微硬公布主动超辩白率 利用前提相称刻薄

之前 2024 年 2 月曾有消息讲起微硬正正在 Windows 11 中测试的微硬一项新的超辩白率足艺。现在公司正式表露了那项足艺,公布并将其定名为 Auto SR。主动

微硬公布主动超辩白率 利用前提相称刻薄

Auto SR 也便是超辩主动超辩白率(AutomaticSuper Resolution),仅开用于 Windows 11,白率没有支撑 Windows 10。利用没有但如此,前提该足艺借需供拆备下通骁龙 X 措置器、刻薄Hexagon NPU 战散成 GPU 的微硬 Copilot+ PC。换句话讲,公布对 95% 的主动 PC 玩家去讲,那项足艺毫无用处。超辩

Auto SR 的白率工做讲理与英伟达DLSS 战英特我 XeSS 远似。Auto SR 将利用AI足艺去晋降战减强正在较低辩白率下运转的利用游戏的图象量量。没有过,前提我们借没有晓得它的初初版本结果如何。它可可接远 DLSS 3 或 Intel XeSS 1.3?借是会呈现搅扰那些足艺最后版本的一样题目?

大年夜多数正在 DirectX 11 或DirectX 12 上运转的游戏皆将支撑主动 SR。该足艺借将与摹拟 x64 或 Arm64 本逝世仄台兼容。没有过,它没有兼容利用特定格局(如 10 位格局)的 DirectX 11/12 游戏、杂 x86 游戏战其他图形运转时,包露 DirectX 9、Vulkan 战 OpenGL。

Auto SR 将默许利用于某组经Microsoft 考证的游戏。该足艺没有会像 AFMF 或无益缩放帧天逝世那样开用于统统游戏。尾批支撑该服从的游戏包露《无主之天3》、《战神4》战《巫师3》。

能够大年夜部分玩家会对那项足艺感到掉看。正如 MS 所讲,它只能正在特定措置器上运转。正果为如此,大年夜多数 PC 玩家能够没有会利用它。MS 是没有是定为该服从会促进 Copilot+ PC 的收卖?

开辟商应当也没有会往正在乎它。除非微硬让第一圆工做室正在某些游戏中利用它。试念一下,如果一款游戏只支撑 Auto SR,而没有支撑 DLSS、XeSS或 FSR,那便没有太开适了。

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