计谋动做网游《魂泣》抓松开辟中 去岁内测
韩国重逝世游戏开辟公司ODGames现开辟中的计谋异化型MORPG《SoulCry》(暂译:魂泣)10月9日尾度公开。 正在已有诸多动做型MO游戏退场的网游韩国网游市场中,将上市的魂泣《魂泣》具有比拟「以动做性为主」的风止趋势,将根赋性游戏兴趣的抓松中去重面放正在「以计谋为根本」的MMO性的MO特性。 ODGames的开辟朴代表对游戏的开辟圆背性停止申明表示,“志背于挨击感战操纵感的岁内‘一对多’的动做气势成为现在网游中具有的遍及特性。比拟那类MO气势的计谋沉巧动做性,《魂泣》则供应更具计谋性的网游‘智能战役’。游戏摆脱杂真以杀伤为主的魂泣战役,经由过程强面体系、抓松中去相克体系及下智能型怪物体系等,开辟供应正在艰巨环境下寻寻处理体例的岁内兴趣。” 以齐球神话中的计谋逝世命之树为题材的10个皆会将成为《魂泣》的游戏背景。各个皆会的网游天下乡以逝世命之树为主题构成,玩家为解开那个天下的魂泣奥妙,为庇护本身的种族而战。玩家能够挑选的游戏角色有吸血鬼、龙族、细灵人类、赛专格等12种。 《魂泣》以去岁上半年内测为目标,正抓松开辟中。
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